Komentarze użytkownika Marzag

Znaleziono 44310 komentarzy użytkownika Marzag.
Pokazuję stronę 670 z 1108 (komentarze od 26761 do 26800):

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 16:26


DeptaGUNNER, mam nadzieje że go Hazard wprowadzi do drużyny i oswoi, w końcu grają w jednej kadrze. Mvila powinien już trząść portkami, bo będzie miał konkurencję, i to nie byle jaką.

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 16:24

byłyby jaja jakby rooney odszedł z MU a van persie się połamał na większość sezonu ;p

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 16:09


ArseneAl, pewnie jest teraz cały w skowronkach że się kilka lat temu na to zdecydował :D

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 16:07

Jesli myslal ktos tutaj o kupnie XboxaOne i mieszka w Polsce to powinien dac sobie na razie spokoj, bo zadnej gry nie odpali, Polski poki co nie ma w planach wydawniczych Microsoftu i sprowadzone zza granicy Xklocki moga nie dzialac(za sprawa zabezpieczen MS)

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 02:01

ludzie na angielskim forum wiedzmina powariowali calkiem w imie rownosci chca zeby geralt podczas sex scen swiecil pindolem...

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 01:46

esskate, no to zycze cierpliwosci

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 00:45

a jak polubiles wiedzmina za trudne wybory to polecam the walking dead wszystkie 5 epizodow mimo ze to nie rpg

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 00:44

ewentualnie gothic 2

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 13.06.2013, 00:42

brukselka, wiedzmin

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 12.06.2013, 23:39

beznazwy, dziwna szkole miales

Komentowany temat: #1 Hiszpański magik - Santi Cazorla 12.06.2013, 21:29


ArseneAl, Urwa, ja też :/ zawiodłem się redaktorzy :(

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 21:09


Arsenalfcfan, Walczyć każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej... :D

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 21:06


afcforever, wyglada swietnie poki nie zacznie sie gra, wtedy zaczyna przypominac fife 2005. Ale dzięki świetnemu oświetleniu z daleka jak nic się nie rusza wygląda jak prawdziwy mecz. Tylko że grafika w takich grach nie jest aż tak ważna.

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 21:00

Jak przyjdzie Fellaini chociaż to można zacząć wierzyć w cuda ;p

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 20:48


thegunner4life, martinez moze sobie zaprzeczac, jak klauzule uruchomimy i pilkarz zechce odejsc to moze mu pomoc co najwyzej walizki spakowac

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 20:25


Topek, wysadzi old trafford, united zanotuja wielke straty finansowe i arsenal pozbedzie sie jednego rywala

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 20:19


GKS_AFC, mi Twój link nie działa

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 20:12


ja8pl, jak się chcesz efektywnie uczyć to nie ma szans żebyś to robił przy włączonym kompie, chyba że nauka wymaga włączonego kompa ;p

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 20:08


ja8pl, strata czasu, nic się przez najbliższe 2 tyg w Arsenalu nie ruszy :P

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 19:51

nie ma co się kłócić

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 19:15


ja8pl, mysle ze to zalezy od ludzi, niektorzy maja tak ze jak czuja sie do czegos zobowiazani jakas umowa to sie podswiadomie buntuja ;p

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 19:09


TakKrzysiu, moze sie sparzyl, ja mam sasiada ktorego kiedys zona zdradzala, wyrzucil ja z domu i od tej pory mowi ze mu zona nie potrzebna, ma teraz juz z 60+ lat a odkad go znam to z zadna kobieta go nie widzialem, taki styl zycia, woli sobie odpuscic ewentualne nerwy, spoko gosc.

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 19:08


Qarol, pewnie sprytny tata mu powiedział "Daj mi te pieniądze synek, ja zrobię tak żebyś był o kilka milionów do przodu, nic nie bój!"

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 19:02


Pinguite, za późno, już się przyznałeś plotkarzu!

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 18:56


Borekenema, jak to mówią "wolnoć tomku w swoim domku" niech każdy żyje jak lubi.

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 18:52

youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JMGPKlpaIxI tak będą wyglądały futra w W3 :O

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 18:47

David Moyes has apparently told Nani he can leave Manchester United but the Premier League champions want 8.5million for the winger. Is he worth that fee? Galatasaray claim United have turned down their £6m offer because they want an additional 2.5m.

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 18:43


ArseneAl, niestety :|

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 18:41


ArseneAl, no wiesz... że już nie dyga...

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 14:40


maciekbe, tylko to musi się odbyć za porozumieniem stron, Denilson się zgodził na ten układ bo jego drużynę nie było stać na transfer, i byli go skłonni przyjąć na stałe, ale za darmo :P

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 10:21

mallen, niech mi ktos udowodni ze ten ranking jakims cudem jest prawidlowy

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 10:16

imo to wyglada jak top 25 ulubionych szybkich pilkarzy jakiegos fana arsenalu

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 12.06.2013, 10:12

mallen ten ranking o kant dupy mozna potluc, ronaldo wolniejszy od robbena? Bale wolniejszy od robbena?

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:55

rivaldo, bo niektorzy maja awersje do wszystkiego co sie kojarzy z teoriami spiskowymi

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:46

gre o tron chcialem zaczac ogladac, bo na nc+ mozna sobie obejrzec all sezony w necie gdyz jest to serial hbo. Wlaczylem pierwszy odcinek, strasznie mulilo i sobie odpuscilem

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:44

mistique, division moze byc swietna gra cooperative, ale jakcy w wiesku bylo tak ze w skellige zabijesz kupca ktory wozil skory do novigradu i w novigradzie z tego powodu skory bylyby drozsze albo wcale by ich nie bylo, albo gdyby wrogowie oceniali czy warto cie atakowac, albo gdyby wilki sie tak zachowywaly jak na trailerze, i reszta rzeczy z tego info by sie zgadzala to by byl przelom niewyobrazalny w dziedzinie gier wideo

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:40

got? Ghe oalking tead? Ja tez czekam

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:28

afcforever, ogarnij tamto co napisalem, gdyby to sie sprawdzilo to byloby to rpg ostateczne, takiej gry nigdy nie bylo

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:24

info od goscia ktory wynalazl linka do zdjec z edge jak sie ukazaly, jesli to info to tez prawda to cdp sa niesamowice ambitni, bo nie chce mi sie wierzyc ze dokonaja chociaz polowy tego co tu napisali

Komentowany temat: #2 Szybkość i skuteczność - Theo Walcott 11.06.2013, 23:22

ale mam info dla ludzi co czekaja na wieska 3! Kapci beda szukac w kosmosie!

Przykład nieliniowości:
Cytuj
Każda akcja rodzi reakcję i
wypływa na świat gry.
Poszczególne postaci, potwory
czy nawet całe społeczności
ulegają zmianom, które wynikają
z działań graczy - pozbądź się
utopców, a okoliczna wioska
zajmie się rybołówstwem; zabij
kupca w mieście i obserwuj, jak
bankrutują jego partnerzy
handlowi.
Raz podjęta decyzja rezonuje
przez całą grę – jej
natychmiastowe konsekwencje to
często tylko początek zmian,
jakie może zainicjować. W
Wiedzminie 3, gracze będą mieli
możliwość powracania do
wcześniej odkrytych lokacji i
obserwowania zmian, których
byli przyczyną. Co więcej -
decyzje, które przyjdzie graczom
podejmować, będą często
wpływały na społeczności i
postaci na drugim krańcu świata
gry.
Rozmiary świata "w górę"
Cytuj
Świat Wiedźmina 3 to poczucie
nieskrępowanej wolności i
otwartej przestrzeni - od
mrocznych wąwozów i
zapomnianych dolin, po szczyty
gór, rozciągające się na
wysokości 1200 metrów nad
poziomem morza.
Charakterystyka dostępnych
krain:
Cytuj
Każdy z regionów, który gracze
odwiedzą eksplorując bezkresy
świata Wiedźmina 3, ma swój
własny charakter i klimat, będący
mieszanką różnych inspiracji i
kultur:
Ziemie Niczyje: bagniste lasy,
wyludnione tereny i ciągłe
zagrożenie wojną – w tej
inspirowanej słowiańską mitologią
krainie potwory czają się za
każdym drzewem i nikt nie jest
pewien, czy uda mu się zobaczyć
kolejny wschód słońca. Ziemie
Niczyje to miejsce spustoszone
przez przetaczające się tędy
armie, kraina chaosu, gdzie siła
stanowi prawo, a złoto jest warte
więcej niż życie.
Skellige: wietrzny i niegościnny
archipelag inspirowany kulturą
nordycką i celtyckimi legendami.
Wyspy Skellige są zamieszkane
przez dumne i dzielne plemiona
– wojownicy szukają tu chwały w
boju z owianymi legendą
potworami, druidzi strzegą
sekretów natury, a bardowie
śpiewają o bohaterach z
przeszłości w oświetlonych
pochodniami kamiennych salach.
Ceniący sobie niezależność
mieszkańcy Skellige szykują swe
łodzie i ostrzą włócznie, aby
stawić czoła nieuniknionej inwazji
Nilfgaardu.
Novigrad i okolice: portowe
miasto zainspirowane
średniowiecznym Amsterdamem.
Novigrad jest bez mała tak
kolorowy, jak skorumpowany –
gracze zetkną się tu z potężnym
kultem, który prześladuje magów
i zmierzą się z przestępczym
półświatkiem, planującym zbić
fortunę na toczącej się wojnie.
Ekonomia i żywy świat:
Cytuj
W świecie Wiedźmina nawet
najdrobniejsze działania graczy
mają swoje konsekwencje.
Zasada ta rozciąga się również na
zaimplementowany w grze
system ekonomiczny, w którym
koszt towarów będzie oparty o
szereg warunków takich, jak
miejsce ich pochodzenia i lokacja,
w której w danej chwili znajduje
się Geralt; ceny ryb będą zależały
od odległości do wody, a osady
myśliwych i sąsiadujący z nimi
garbarze zaoferują tańsze zbroje
niż ci, którzy zmuszeni będą
sprowadzać skóry z odległych
krain.
Głodny wilk zapoluje na mniejsze
zwierzęta, mieszkańcy wiosek
będą bronić się przed
czyhającymi na nich potworami,
a kochankowie spotkają się w
blasku księżyca.
Sztuczna inteligencja
Cytuj
Każdy z ponad 80 potworów, z
którymi zmierzy się Geralt, ma
swoje silne i słabe punkty.
Ulepszona sztuczna inteligencja
przeciwników umożliwia im
koordynowanie zachowania w
grupie - wataha wilków może
spróbować otoczyć Geralta, a
humanoidalni przeciwnicy
dostosują swój atak do miejsca i
sytuacji, w których udało im się
dopaść wiedźmina.
Przeciwnicy w grze nie skalują się
– w praktyce oznacza to, że
potwory, które stanowią
zagrożenie dla Geralta na
początku gry, będą przed nim
pierzchać ze strachu pod jej
koniec. Morale jest kluczowym
czynnikiem określającym
zachowanie przeciwników –
wrogowie uciekną lub będą
ostrożniejsi, gdy ocenią, że Geralt
ma duże szanse na zwycięstwo,
rzucą się na gracza w desperacji,
gdy będą bliscy śmierci lub będą
błagać o litość, gdy porażka
będzie nieunikniona.
Polowanie na potwory:
Cytuj
Geralt może tropić potwory, na
które poluje, dopadać je i
uderzać w ich najsłabsze punkty.
Aby pomóc lokalnej
społeczności, niezbędna będzie
uprzednia identyfikacja potwora
– śledząc wampira, Geralt będzie
najpierw musiał zebrać dowody
znajdujące się na ciele ofiary i w
jej otoczeniu. Zdobywanie
informacji o potworach jest
kluczowe do stosowania przynęt
lub odnalezienia leża bestii, która
spędza sen z powiek okolicznym
mieszkańcom.
Alchemia:
Cytuj
Alchemia jest bardzo intuicyjna –
mikstur używa się równie łatwo,
jak umiejętności: gracze piją
swoje eliksiry przed walką, a
następnie aktywują je w
wybranym przez siebie
momencie.
Filmowe doświadczenie:
Cytuj
Wiedźmin 3 to prawdziwie
interaktywne przeżycie. Gracze
mogą raptownie i brutalnie
kończyć rozmowy albo wręczać
różne przedmioty bohaterom
niezależnym. Wplecione w
rozgrywkę widowiskowe sceny
filmowe podsycają napięcie i
przyczyniają się do rozwoju
fabuły. Dialogi między postaciami
są naturalne i realistyczne za
sprawą filmowej pracy kamery i
zróżnicowanym konfiguracjom
bohaterów: mogą oni rozmawiać
na siedząco, podczas marszu lub
jazdy konnej. Dzięki tak
wzbogaconemu przedstawieniu
świata gry Wiedźmin 3 zaciera
granice pomiędzy grą, filmem i
rzeczywistością.

Następny mecz
Ostatni mecz
Tabela ligowa
Tabela strzelcówStrzelcy
ZawodnikBramkiAsysty
SondaMusisz być zalogowany, aby posiadać dostęp do ankiety.
Publicystyka
Wywiady